Spielkonsolen, viel mehr als nur ein interaktives Spielzeug

Einst waren sie lediglich ein Nachfolger von Computerspielen, heute allerdings können sie noch viel, viel mehr: Spielkonsolen sind längst zum vollwertigen Home-Entertainment-Center geworden, ein Mittelpunkt im Wohnzimmer, an dem sich die körperliche genauso wie die geistige Fitness verbessern lässt, an denen man Filme schauen und mit seinen Freunden chatten kann und die sich manchmal sogar in der Hand halten lassen. Lustige, actionreiche und abenteuerliche Spiele lassen sich an den Spielkonsolen von Playstation bis Nintendo Wii heute natürlich auch noch spielen.

Mädchen bedient eine Spielkonsole

© Hemera/Thinkstock

Spielkonsolen als Multimedia-Center im Wohnzimmer

Das Geheimnis des großen Erfolges der Spielkonsolen Playstation 3, Wii und Xbox liegt nicht nur in dem abwechslungsreichen Spaß, den sie bieten; vielmehr sind sie ein integraler Bestandteil der alltäglichen Multimedia-Nutzung geworden, der von Erwachsenen genauso oft und gerne genutzt wird wie von Jugendlichen. Sie lassen sich zu Hause ganz einfach ins Heimnetzwerk einbinden: Über WLAN nehmen sie Kontakt mit dem Computer auf. So lassen sich Fotos und Videos, die auf der Festplatte gespeichert sind, ganz einfach am Fernseher betrachten. Bei der Wii funktioniert dies allerdings nur mit zusätzlicher Software, die immerhin gratis erhältlich ist. Auch die Lieblingsmusik lässt sich so ganz einfach als MP3 vom Rechner aus an den TV-Bildschirm übermitteln und über größere Boxen abspielen.

Spielspaß und sportliche Betätigung: Alles über die Spielekonsole

Ein weiterer Pluspunkt der Spielekonsolen ist, dass sie nicht nur das eigene Heim vernetzen, sondern auch Freunde untereinander. In Chats und Foren können die User zusammen kommen und sich austauschen. Außerdem erlaubt der Internetzugang, mit mehreren Spielern zusammen Multiplayer-Rollenspiele zu absolvieren. Spielekonsolen eignen sich aber auch als echter Partyspaß, vor allem, wenn für die Bedienung viel Körpereinsatz vonnöten ist, wie zum Beispiel für die Wii. Der Spieler steuert seine virtuelle Figur über echte Bewegungen und bringt sie so zum Laufen, Springen oder Kämpfen. Und auch die Zielgruppe der Sportskanonen haben die Hersteller von Spielekonsolen schon längst für sich entdeckt: Mit eigens entwickelten Programmen und Zubehörteilen wie der Wii Balance können mit dem Gerät überflüssige Pfunde abtrainiert und Muskeln aufgebaut werden.